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Tonies setzt auf Expansion

Der Anbieter der Toniebox, einer interaktiven Audioplattform für Kinder, erzielte 2025 einen Umsatz von 630 Millionen Euro, was einem Wachstum von 31 Prozent gegenüber dem Vorjahr entspricht. Bis 2030 soll sich der Umsatz mehr als verdoppeln. Zudem strebt das Unternehmen mittelfristig eine bereinigte EBITDA-Marge von 16 bis 18 Prozent an, wie das Unternehmen mitteilt.
USA als wichtiger Wachstumstreiber
Das Wachstum soll laut Tonies vor allem aus bestehenden Märkten kommen. Besonders die USA gelten als wichtigster Treiber. Dort erreicht das Unternehmen nach eigenen Angaben derzeit rund 12 Prozent der Zielhaushalte, während die Marktdurchdringung in der DACH-Region bei rund 58 Prozent liegt.
Für 2027 plant Tonies den Eintritt in mindestens zwei weitere Länder. Bis 2030 will das Unternehmen in allen wichtigen Weltregionen vertreten sein. Parallel dazu baut Tonies seine Handelspräsenz aus. Weltweit sind die Produkte inzwischen an mehr als 25'000 Verkaufsstellen erhältlich.
Fokus auf Inhalte und Wissenschaft
Neu gegründet hat Tonies zudem eine Global Advisory Group. Das Gremium vereint Fachleute aus den Bereichen Kindheitsentwicklung, Bildung, Neurowissenschaften und Pädiatrie. Es soll die Produkt- und Inhaltsentwicklung wissenschaftlich begleiten.
Beim Ausbau des Angebots setzt Tonies weiterhin auf bekannte Marken. Kürzlich führte das Unternehmen Hasbro-Brettspiele auf der Plattform Tonieplay ein, kündigte Inhalte zur australischen Animationsserie Bluey an und bereitet den Start erster Produkte aus der Kooperation mit Pokémon vor.
Nach Angaben von Tonies wurden seit der Gründung 2014 weltweit rund 12,2 Millionen Tonieboxen und mehr als 165 Millionen Tonie-Figuren verkauft. Im Durchschnitt beschäftigen sich Kinder laut Tonies rund 280 Minuten pro Woche mit ihren Toniefiguren und Tonieplay-Spielen.